Menschen zahlen Millionen für Land in der Metaverse. Hier ist der Grund

Mar 11 / Cryptomastery
Es ist kein Geheimnis, dass der Immobilienmarkt in die Höhe schnellt, aber die Covid-Pandemie verursacht einen weiteren wenig bekannten Landansturm. Tatsächlich zahlen einige Investoren Millionen für Grundstücke – nicht in New York oder Beverly Hills. Tatsächlich existieren die Grundstücke hier auf der Erde nicht physisch.

Vielmehr befindet sich das Land online in einer Reihe virtueller Welten, die Tech-Insider das Metaversum nennen. Die Preise für Grundstücke sind in den letzten Monaten um bis zu 500 % gestiegen, seit Facebook angekündigt hat, auf Virtual Reality zu setzen und sogar seinen Firmennamen in Meta Platforms geändert hat.



„Das Metaverse ist die nächste Iteration der sozialen Medien“, sagte Andrew Kiguel, CEO von Tokens.com mit Sitz in Toronto, das in Metaverse-Immobilien und nicht vertretbare tokenbezogene digitale Vermögenswerte investiert.

Was ist die Metaverse?

„Metaverse“ ist derzeit ein wichtiges Schlagwort in der Welt der Technik, Wirtschaft und Finanzen, und wie alle Schlagworte ist seine Definition verschwommen, umstritten und von den Ambitionen der Menschen geprägt, die es verwenden.

Eines können wir mit Sicherheit sagen: Der Begriff wurde von Neal Stephenson in seinem Roman Snow Crash von 1992 geprägt, um eine virtuelle Welt zu beschreiben, die in seiner imaginierten Zukunft weit verbreitet ist, eine Dystopie des 21. Jahrhunderts. In Snow Crash ist das Metaversum eine Virtual-Reality-Welt, die als planetenumfassender Markt dargestellt wird, auf dem virtuelle Immobilien gekauft und verkauft werden können und in dem VR-Brillen tragende Benutzer 3D-Avatare bewohnen, deren Form sie frei wählen können.

Das Taschenbuchcover von Neal Stephensons Snow Crash
Bruce Jensen/Bantam Books
Diese drei Elemente – eine VR-Schnittstelle, digitales Eigentum und Avatare – spielen immer noch eine herausragende Rolle in aktuellen Konzeptionen des Metaversums. Aber keiner von ihnen ist wirklich wesentlich für die Idee. Im weitesten Sinne wird das Metaversum als ein grafisch reichhaltiger virtueller Raum mit einem gewissen Grad an Wahrhaftigkeit verstanden, in dem Menschen arbeiten, spielen, einkaufen, Kontakte knüpfen können – kurz gesagt, die Dinge tun, die Menschen im wirklichen Leben gerne zusammen tun (oder vielleicht genauer gesagt im Internet). Metaverse-Befürworter konzentrieren sich oft auf das Konzept der „Präsenz“ als bestimmenden Faktor: das Gefühl, wirklich da zu sein, und das Gefühl, dass andere Menschen auch wirklich da sind.

Wieso redet jeder über die Metaverse?

Es gibt einige Faktoren, die es in den letzten Jahren an die Spitze des Denkens der Technologiebranche katapultiert haben. Einer davon ist, dass einige Technologien, die eng mit Visionen des Metaversums verbunden sind, ausgereift sind. Die virtuelle Realität, die in den 90er Jahren ihre ersten stockenden Schritte unternahm, als Stephenson Snow Crash schrieb, ist jetzt Realität. Es gibt im Handel erhältliche Headsets von anständiger Qualität, einschließlich eigenständiger drahtloser Geräte wie dem Quest. Der Kauf von Oculus durch Facebook im Jahr 2014 war ein früher Hinweis darauf, wohin sich Zuckerberg mit seinem Geschäft entwickeln könnte.

Eine andere ist die Blockchain, die kaum verständliche und energiehungrige Technologie, die Kryptowährungen und NFTs möglich gemacht hat. NFTs, die im letzten Jahr zu einer Obsession für Krypto-Enthusiasten, Schlangenölverkäufer, beeinflussbare Führungskräfte und (bizarrerweise) einige Teile der Kunstwelt geworden sind, könnten den Besitz von virtuellen Gegenständen und Immobilien innerhalb des Metaversums ermöglichen.

Mark Zuckerberg steht in einem virtuellen Wohnzimmer
Mark Zuckerberg von Meta stellt sein Konzept des Metaversums vor. Bild: Meta
Es sollte beachtet werden, dass es möglich ist, virtuelle Gegenstände in vielen Spielen und virtuellen Räumen, einschließlich Second Life, zu „besitzen“ und sogar zu handeln, ohne die Blockchain zu verwenden – aber dieser Besitz ist ziemlich schwach und unterliegt normalerweise einer Lizenzvereinbarung. NFTs bieten verschiedene (aber ähnlich schwache) Methoden zum Nachweis des Eigentums. Unabhängig davon hat die Einzigartigkeit und angebliche Portabilität von NFTs Metaverse-Befürworter begeistert.

Ein ebenso wichtiger Faktor für den Metaverse-Trend ist die Coronavirus-Pandemie, die den Lebensstil auf der ganzen Welt radikal verändert hat. Angesichts der Tatsache, dass Menschen so lange in Zoom-Meetings für die Arbeit verbringen und Videospiele immer häufiger genutzt werden, wenn Menschen versuchen, farbenfrohere und aufregendere Umgebungen zu betreten, ohne den Komfort und die Sicherheit ihres Zuhauses zu verlassen, ist es für Technologieunternehmen selbstverständlich, nach Möglichkeiten zu suchen, davon zu profitieren die Situation durch die Überbrückung dieser beiden Bedürfnisse.

Ende 2021 besiegelten das Rebranding von Facebook und sein auf das Metaverse ausgerichtetes Leitbild den Deal. Seitdem taucht der Begriff immer häufiger auf – zumindest in der Geschäftswelt. Die Welt der Regierung und Politik kann eine Weile brauchen, um aufzuholen, da sie sich darauf konzentriert, wie die Macht von Big Tech im Hier und Jetzt eingedämmt werden kann und wie die schädlichen Auswirkungen der sozialen Medien auf die tatsächliche Gesellschaft gemildert werden können – was weiterhin der Fall ist ein Ding sein. 

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